Projekte

Multi-touch Rocks: Playing with Tangible Virtual Heritage

In die Flanken des Tales Valcamonica (UNESCO Weltkulturerbe) sind in prähistorischen Zeiten mehr als 50.000 Petroglyphen in den Stein geschlagen worden. Die Petroglyphen sind nicht immer sichtbar, und sind oft an steilen Hängen, die man aus Konservierungsgründen nicht betreten darf.

Um ForscherInnen und der interessierten Öffentlichkeit einen virtuellen Zugang zu diesen Petroglyphen zu ermöglichen, haben wir eine kollaboratives Spiel für einen Multi-touch tabletop Computer entwickelt. Dieses Spiel beinhaltet eine hochauflösende (> 3 Gigapixel!) Grafik eines Steines mit Petroglyphen. Auf diesem Stein können mehrere Spiele gespielt werden. Wir arbeiten am Game Design sowie am Interface- und Interaction Design und an der Implementierung des Spieles.

Daten & Fakten
Projektleitung:
MitarbeiterInnen:

Martin Grubinger, BSc
Ursula Egger, BSc.
Georg Seidl, BSc.
Nadine Jax, BSc.
Christoph Weis, BSc.

Partner:

Cambridge University´s Prehistoric Picture Project; Prof. Christopher Chippindale; Dr. Frederik Baker

Publikationen:

Markus Seidl, Peter Judmaier, Frederik Baker, Christopher Chippindale, Ursula Egger, Nadine Jax, Christoph Weis, Martin Grubinger and Georg Seidl. 2011. Multi-touch rocks: Playing with tangible virtual heritage in the museum - First User Tests. In VAST11: The 12th International Symposium on Virtual Reality, Archaeology and Intelligent Cultural Heritage - Short and Project Papers (Prato, Italy, 2011), Eurographics Association. Accepted August 2011, 4 pages

Laufzeit: Okt. 2010 - Juni 2012
Projektstatus: laufend