Bachelorarbeiten

iPhone Programmierung

Entwicklung einer Audio Streaming Klasse in Objective-C
Sascha Galley, BSc
01.04.2009

Abstract

Diese Bachelorarbeit beschreibt die Programmierung einer Audio Streaming Klasse für das iPhone. Ziel ist es, eine immer wieder verwendbare Klasse zu erhalten, die jeden Internet Audio Stream ausgeben kann (zum Beispiel ein Internetradio). Es wird die benötigte Software (Xcode und iPhone SDK) und ein Konzept zum Erreichen des Zieles vorgestellt. Danach werden grundlegende Kenntnisse in der Programmiersprache Objective-C vermittelt und das Betriebssystem des iPhones analysiert. Im Anschluss werden die zwei wichtigsten Frameworks, die für die Audio Streaming Klasse notwendig sind, präsentiert, bevor die Programmierung Schritt für Schritt erklärt wird. Es werden Header-Dateien und das Grundgerüst einer Klasse beschrieben. Abschließend werden noch Möglichkeiten zur Verwendung dieser Klasse aufgezeigt.

Download (PDF):

Kurzfassung_iPhone Programmierung.pdf — PDF document, 45Kb
Abstract_iPhone Programmierung.pdf — PDF document, 44Kb

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