Medientechnik: Einladung zu digitaler Werkschau

Wir laden zu den Projekt-Abschlusspräsentationen des Projektsemesters 2020/21 im Studiengang Medientechnik

Das Projektsemester ist ein nicht wegzudenkender, wichtiger Teil am Ende des Bachelorstudiums Medientechnik. Lernende entwickeln in kleinen Gruppen ein eigenständiges Projekt in dem von ihnen gewählten Schwerpunkt.

"So entstehen höchst spannende Ergebnisse, die Studierende dabei unterstützen, ihre Kompetenzen auf fachlicher und überfachlicher Ebene weiterzuentwickeln", sagt Alois Frotschnig, Leiter des Studiengangs Medientechnik. 

Online: Projektsemester-Abschlusspräsentationen

Im Wintersemester werden die Projekte üblicherweise bei der Projektevernissage vorgestellt, aufgrund der geltenden Corona-Richtlinien müssen sie in diesem Jahr online präsentiert werden.

"Das Online-Format bietet einem weit größeren Kreis an Interessierten die Möglichkeit, den Studiengang genauer kennenzulernen, als dies vor Ort möglich wäre", sagt Christian Freisleben-Teutscher, an der FH verantwortlich für den Bereich Innovatives Lehren und Lernen. "Vorgestellt werden 15 hochspannende, innovative und vielfältige Projekte aus den Feldern Audio, Animierter Kurzfilm, Experimentelle Medien, Digital Game Production, Interactive Data Visualisation, Mobile und Film-TV. Die Studierende geben Einblicke in ihre Endprodukte sowie dahinter liegende Produktionsprozesse."

Programm & Anmeldung

Die Abschlusspräsentationen starten um 9:00 Uhr mit englischen Kurzpitches, der digitale Marktplatz selbst öffnet um 10:00 Uhr, wo die Studierenden die Projekte näher vorstellen und Fragen beantworten werden.

Sie wollen dabei sein?

15 Projekte im Kurz-Überblick

Besuchen Sie unsere Projekte auf den verschiedenen MS Teams-Kanälen! Die Studierenden freuen sich auf Sie!

Projekt #1: Hey E-Li

Kategorie: Animierter Kurzfilm

Projektmitglieder: Kevin Loigge (Projektleitung), Elena Aistleitner, Raphael Matschi, Peter Wilfing, Philipp Hutflesz

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In einem modernen Wohnzimmer darf heutzutage kein Sprachassistent mehr fehlen. E-Li gehört zu den Top-Produkten auf dem Markt und kann per einfachem Sprachbefehl all Ihre Probleme lösen. Aber was verbirgt sich eigentlich im Inneren und wie ist es möglich, dass ein Gerät so viel kann? Mit diesem animierten Kurzfilm soll dieses Geheimnis gelüftet werden.

Projekt #2: Bei lebendigem Laib

Kategorie: Animierter Kurzfilm

Projektmitglieder: Julia Hinterdorfer (Projektleitung), Erika Schaefer, Markus Ehmer, Stephan Marbacher

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In einer kleinen düsteren Küche möchte sich ein alter Mann sein Frühstück zubereiten. Dabei erwacht eine der Toastscheiben zum Leben. Um nicht auch bei lebendigem Leib im Toaster verbrannt zu werden, versucht die Toastscheibe vor dem Mann zu fliehen. Im Rahmen des Projektsemesters, dem 5. Semester des Bachelor Studiengangs Medientechnik, erstellte unser Projektteam diesen animierten Kurzfilm.

Projekt #3: Stick together

Kategorie: Animierter Kurzfilm

Projektmitglieder: Pierre-Luigi Gasciarino (Projektleitung), Matthias Bäck, Alexandra „Viktoria“ Krenn, Alexandra Prónay

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Das Leben eines Stiftes ist nicht einfach. Vor allem, weil Tim sein, von Kinderhand geschaffenes Dasein, alleine fristen muss. Doch auch der Fund eines Bleistifts hilft ihm nicht weiter, da dieser nicht lebendig zu sein scheint. Aber wie kann man einen Stift zum Leben erwecken? Was unterscheidet Tim von diesem leblosen Etwas vor ihm? Wird Tims Einsamkeit ein Ende finden?

Projekt #4: Audio/Studioproduktion

Projektmitglieder: Ausserer Christian, Derflinger Nina, Eckler Daniel, El-Hamalawi Adam, Feichter Lukas, Hager Markus, Ikic Miloš, Kofler Simon, Köller Moritz, Pieler Sebastian, Salzer Lukas, Schumach Manuel, Spörker Sebastian, Vasic Alexander, Weiler Michael

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Unmengen an Schallquellen, ein ganzer Haufen Mikrofone, meterlange Kabel in verschiedenster Form und nur ein Ziel: Das Chaos zu bändigen und, mit den vorhandenen Mitteln, einen genialen Mix zu produzieren. Dieser Herausforderung stellten sich die Studierenden des Projektsemesters „Audio-Studioproduktion“, um an der Erfahrung als Toningenieure zu wachsen und ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Projekt #5: A Child’s Courage

Kategorie: Digital Game Development

Projektmitglieder: Bilek Alexander, Brullo Ramon, Richter Severin, Schanes Michaela, Tamas-Nagy Barnabas, Zauchinger Michael

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Übernimm die Rolle eines Kindes und stelle dich dem sprichwörtlichen Monster unter dem Bett. Nur mit einer Taschenlampe bewaffnet, versuchst du dich in einer zufällig generierten Traumwelt zurechtzufinden, sammelst Courage und kannst das Monster in Runenkreise locken. Merke dir die Räume, finde die leuchtenden Kugeln und verlasse das Level! Ist der Schatten bereits hinter dir?

Projekt #6: CUC - Camera Unity Connection

(EPS) Projektmitglieder: Nasira Khelifi, Yevgeniya Guzeva, Cyril Delcroix, Bastien Galouye, Alexander Jarmic, Lena Baumgartner

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This semester, the EPS Project group has been working on the CUC, a new device for TV studios. Our client is the St. Pölten UAS, more specifically Mario Zeller. The CUC consists of three components working together: the mount of the device, the microcontroller and the virtual environment in Unity, which combines the previous two. The final product is a virtual environment in combination with the video stream of the camera and simultaneous zoom.

Projekt #7: Sygdom – When the Ants come

Kategorie: Experimentelle Medien

Projektmitglieder: Konstantin Baresch, Teresa Hoffmann, Sarah Kreutzer, Alice Milewski, Max Schwetz

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Störungen werden erst erkannt, wenn das vermeintlich perfekte Bildnis zerstört wird. Das ist auch in unserer vermeintlich organischen Welt nicht anders, in der künstliche Intelligenz, Technik und Elektronik die treibenden Kräfte sind. Doch was, wenn der Vorhang fällt, wenn das Signal gestört wird, die heile Welt zusammenbricht? Die Ameisen kommen, was, wenn wir darüber keine Kontrolle haben ...

Projekt #8: Sentimentions

Kategorie: Experimentelle Medien

Projektmitglieder: Benedikt Pfisterer, Dominik Sadrija, Janik Grassberger, Johannes Negedly, Paul Jakob

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Der weltweite Aktienmarkt bestimmt unser Leben jeden Tag, doch nur wenige Menschen wirken aktiv daran mit. Oder haben wir mehr Kontrolle,
als wir denken? Wie wirkt sich die Stimmung auf Social Media auf den Markt aus? Können Tweets den Kurs beeinflussen? Sentimentions versucht zwei unglaublich schnelllebige Welten in einer immersiven Installation greifbar zu machen.

Projekt #9: HabeNichts

Kategorie: Film, TVLab, Doku

Projektmitglieder: Pius Doppelmayr, Julian Königsecker, Christian Schulz, Camilla Sporrer, Sara Waldenberger

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Die Dokumentation "HabeNichts" handelt von Personen, welche am Rande der Gesellschaft stehen bzw. standen. Einzelne Personen berichten von ihren Erfahrungen, Hürden und Erfolgen und ihrem Bezug zur Obdachlosigkeit. Die Protagonist*innen sind von unterschiedlichem Alter, Charakter und Hintergrund, wodurch sie andere Zugänge zu den Themen liefern.

Projekt #10: Wiedersehen

Kategorie: Film, TVLab, Fiction

Projektmitglieder: Johannes Arnold, Elisabeth Ehrenhauser, Barbara Fuchs, Maximilian Hebrank, Tanja Ploner, Helene Sorger, David Stefanov, Viktoria Regen

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Krieg ist schrecklich, egal wann, wie und wo. Zwei Soldaten am Ende des Zweiten Weltkrieges, mit unterschiedlicher Herkunft,
Sprache und unterschiedlichen Alters, treffen nicht weit von der Schlacht entfernt aufeinander. Geprägt von Vorurteilen und Feindbildern müssen beide in kürzester Zeit über ihre Schatten springen und Entscheidungen treffen, die gegen ihre Erfahrungen und für die Menschlichkeit
sprechen.

Projekt #11: Covid Lux

Kategorie: Interactive Data Visualization

Projektmitglieder: Boeck Jaqueline (Teamleader), Altenburger Eva, Biegler Natalie, Boulgaropoulos Fabio, Heinrich Tatjana, Janjic Kristina

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CovidLux ist eine Web-Applikation mit dem Ziel, schnell und einfach die wichtigsten Informationen zum Covid-19-Virus abrufen zu können. Dafür hat unser Team interaktive Informationsvisualisierungen gestaltet, die leicht zu verstehen und auf einen Blick ablesbar sind. Damit soll die österreichische Bevölkerung mehr Klarheit über die aktuelle Situation gewinnen.

Projekt #12: SmartCooking

Kategorie: Mobile

Projektmitglieder: Reinhard Bayer, Lukas Ganster, Fabian Gaugusch, Lisa Kitzinger, René Langschwert

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Kochen macht dir keinen Spaß? Dann hast du noch nicht SmartCooking ausprobiert! Mit zutatenbasierter Rezeptsuche findest du immer etwas, was du kochen kannst. Wenn du dir beim Einkaufen schnell eine Einkaufsliste dazu machen möchtest, kannst du das in SmartCooking automatisch machen! Und keine Sorge, mit den Teilschrittanleitungen geht nichts mehr schief! Jeder kann kochen, auch du!

Projekt #13: CR 94.4 - Website inkl. Dashboard

Kategorie: Mobile

Projektmitglieder: Hruska Michelle (Projektleiterin), Kreiger Mylene, Meneder Tanja, Morawetz Mikaela, Polena Lisa

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Für das CR 94.4 Radio wurde eine neue Website erstellt und ein Dashboard programmiert, welches den Alltag der Radiomacher*innen um vieles erleichtern wird. Das Dashboard enthält nicht nur viele Features für Radiomacher*innen, sondern hilft auch dabei, administrative Arbeiten zu erleichtern. Auch die Website mit dem selbstprogrammierten Theme und speziellen Features wie dem Songfinder ist sehenswert!

Projekt #14: Deadcalm

Kategorie: Film, TVLab, Doku

Projektmitglieder: Blahna Viktoria, Vogl Stefan, Jacobi Marco, Leitner Jakob, Steinwendtner Sebastian, 

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Corona stiehlt einer ganzen Generation mehr als nur das reine Vergnügen an durchzechten Nächte. Bedürfnisse nach Nähe, Ausgleich und dem simplen Miteinander bleiben unbefriedigt. Was ist der Reiz daran und was fehlt uns, wenn wir das nicht mehr erfahren können?

Projekt #15: Cycles

Kategorie: Experimentelle Medien

Projektmitglieder: Stefan Pecher, Florian Senekowitsch, Felix Reichenauer, Jan Engelmaier

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An manchen Tagen finden wir uns auf einem Weg der ewigen Dunkelheit wieder. Man weiß selbst nicht, wer man ist und wohin man möchte. Die eigene Realität verzerrt sich und die Wahrnehmung von gewöhnlichen Dingen wird plötzlich abstrakt. Man zieht einen schweren Ballast mit sich, einen Schatten, dem man nicht begegnen kann. CYCLES ist ein Kurzspielfilm, der die Thematik „Depression“ auf einer abstrakten und künstlerischen Ebene behandelt. Es ist ein Thema, das in unserer Gesellschaft immer noch selten frei ausgesprochen werden kann. Doch besonders durch die heutigen Umstände aktueller denn je ist. Der Entzug von Freiheit und Menschennähe drängt unsere eigene Psyche in eine Ecke hinein. Unser Ziel ist die Depression zu visualisieren und einen mystischen, aber gleichzeitig schönen Kurzfilm mit einer starken Botschaft zu kreieren.