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Studieninhalte
Bachelor-Studiengang MedientechnikDer Studienplan für das Bachelorstudium Medientechnik ist vielseitig und bietet Ihnen eine technische, informationstechnologische und gestalterische Basis für die Zukunft.
In den ersten Semestern erwerben Sie die technischen, gestalterischen und konzeptionellen Kenntnisse sowie das fachliche Know-how in den Bereichen Audio, Video, Interactive, Design und Media Computing. Im Vertiefungsstudium ab dem 3. Semester können Sie aus zahlreichen Wahlpflichtmodulen wählen.
In der Spezialisierungsphase im 5. und 6. Semester setzen Sie Ihre Fachkenntnisse in die Praxis um.
Foto: Martin Lifka Photography
Grundstudium (1. und 2. Semester)
Sie erwerben fachspezifische Grundkenntnisse in den Fachbereichen Audio, Video, Interactive, Design und Media Computing. Sie erlernen und üben den selbständigen Umgang mit Equipment und Software für die Aufnahme, Bearbeitung und Speicherung von A/V-Signalen. Ebenso erhalten Sie Grundlagen der clientseitigen Programmierung, Gestaltung von Internetapplikationen und Usability.
Mit den medientechnischen Grundlagen erwerben Sie Grundkenntnisse in Informatik und Programmieren, in Netzwerktechnik und in Mathematik, auf denen die weiterführenden Fächer aufbauen.
Sie erlernen ebenso praktische angewandte Medientechniken, die wichtige Grundfertigkeiten darstellen. Diese erstrecken sich von der Fotografie über die Erstellung von einfachen Printprodukten bis hin zur Event- und Medientechnik (Ton, Licht, Projektion).
Softskills und Englisch
Vertiefungsstudium und Wahlpflichtfächer
Das Vertiefungsstudium beginnt ab dem 3. Semester. Sie wählen aus folgenden Studieninhalten für das 3. und das 4. Semester je ein Wahlpflichtfach:
- Digital Game Production: Konzeption und Umsetzung von Videospielen
- Experimentelle Medien: Medienkunst, -gestaltung und digitale Medientechnologien
- Film und TV: Konzeption und Herstellung von filmischen Projekten
- Musiktheorie und -produktion: Hören, Gestalten, Produzieren
- Real-Time Graphics and Engines1: Building 3D worlds + live video effects using graphics accelerators
- Data and Information Visualization1: Creating interactive graphs, charts + maps to explore data
- Artificial Intelligence and Computer Vision1: Applied Machine Learning + Pattern Recognition
- 2D Game Animation1: 2D Animation for + in Game Engines
- Ad Design & Creation1: Social Media and cross media campaigns
1 in englischer Sprache
Studiengangsübergreifendes Wahlmodul
Mit dem iLab können Sie ein interdisziplinäres und interkulturelles Projektsemester wählen, Arbeitssprache dabei ist Englisch.
Übersichtsgrafik: Studienplan
Aus dem Studiengang
Labore – 24/7 individuell nutzbar
Zertifizierungen
Kooperationen: Starke Partner*innen
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Seit 25 Jahren gestalten wir die Medienwelt. Wie könnten wir das besser zeigen als in einem Video: |
Lesen Sie gerne auch den Bericht: "25 Jahre Medien an der FH St. Pölten"